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邱赞杨老师主编的《3D游戏设计与开发》一书,荣获学校教研先进个人奖

发布时间:2017/11/16 15:13:19 点击数:1949次

邱赞杨老师主编的《3D游戏设计与开发》一书,荣获学校教研先进个人奖

邱赞扬主编的《3D游戏设计与开发》面向高职高专动漫游戏相关专业,针对游戏设计与开发课程进行编写,根据课程的教学要求共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎的方法。本书由浅入深、从易到难地介绍了利用Torque引擎开发3D游戏的高级应用技术,具有典型性和代表性。

本书文字通俗、简明易懂、便于自学,也可供从事3D游戏设计与开发等相关工作的专业人员或爱好者参考,甚至可用于中职院校相关专业的实践教学。

出版社: 广州暨南大学出版社有限责任公司; 第1版 (2011年9月22日)  ISBN: 9787811358940。邱赞杨老师主编的《3D游戏设计与开发》一书,荣获学校2012年教研先进个人奖。

邱赞杨:高级讲师。毕业于中国地质大学计算机科学与技术专业,高级程序员,软件工程师。现任学校计算机学科带头人。
多次被评为“先进工作者”、“优秀教师”和“优秀班主任”

2009年被评为“广州市属技工学校优秀班主任”
2010年入选广州市软件工程师资“2+1”美国实训团出访成员,到美国硅谷进行软件工程实训,并到加州大学、斯坦福大学、哈佛大学、麻省理工学院参观学习。
2011年被评为“广州市优秀教师”

曾发表过多篇论文,主编及参编多本教材



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